Libro de práctica de Programación para primeros cursos donde se imparta la asignatura de Programación.Combina la práctica con simulaciones y juegos para llegar al alumno y presentarle una forma seria a la vez que divertida el aprendizaje de la programación orientada a objetos.Es un libro idóneo para las practicas de programación, además de un complemento perfecto para nuestro manual de Barnes & K”lling / Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ. INDICE: 1. Conociendo Greenfoot2. El primer programa: Cangrejito3. Mejorando el cangrejo-programación más sofisticada4. Terminando el juego del cangrejo5. Haciendo música. Un piano virtual6. Interactuando con objetos. El laboratorio de Newton7. Detección de colisiones: Asteroides8. Creando imágenes y sonido9. Simulaciones10. Más ideas de escenario Apéndice Índice.
- ISBN: 978-84-8322-766-4
- Editorial: Prentice Hall
- Encuadernacion: Rústica
- Páginas: 193
- Fecha Publicación: 01/03/2011
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: Español