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16,96€(IVA inc.)
Animator's notebook (PDF) chapter 2 Generic walks
- White, Tony
- 978-0-240-81375-2
- 2010-02-26
16,96€(IVA inc.)
Animator's notebook (PDF) chapter 1 Process & principles
- White, Tony
- 978-0-240-81373-8
- 2010-02-26
35,25€(IVA inc.)
3D for iPhone Apps with Blender and SIO2: your guide to creating 3D games and more with open-source software
- Mullen, Tony
- 978-0-470-57492-8
- 2010-02-26
40,48€(IVA inc.)
Flash cinematic techniques: enhancing animated shorts and interactive storytelling
- Jackson, Chris
- 978-0-240-81261-8
- 2010-02-25
44,39€(IVA inc.)
World of Warcraft programming: a guide and reference for creating WoW Addons
- Whitehead, James
- 978-0-470-48128-8
- 2010-02-19
52,23€(IVA inc.)
Introductory programming with simple games: using Java & the freely available networked game engine
- Ladd, B.C.
- 978-0-470-21284-4
- 2010-02-05
36,56€(IVA inc.)
How to cheat in Maya 2010: tools and techniques for the Maya Animator
- Luhta, Eric
- 978-0-240-81188-8
- 2010-01-06
31,00€(IVA inc.)
Trucos con AdobeFlash CS4: el arte del diseño y la animación
- Georgenes, Chris
- 978-84-267-1560-9
- 2010-01-01
87,50€(IVA inc.)
Animación: del lápiz al píxel. Técnicas clásicas para animadores digitales
- White, Tony
- 978-84-282-1464-3
- 2010-01-01