Proyectos de animación 3D

Proyectos de animación 3D

Rodríguez Rodríguez, José Alberto

37,30 €(IVA inc.)

La creación de animaciones 3D no tiene barreras. La variedad de aplicaciones y herramientas contagian a cada vez más profesionales. Son ya legendarias en el cine, el vídeo y la industria del videojuego obras cargadas de fantasía e inspiración. Nuevos mundos en múltiples contextos, siempre con el referente de la animación 3D como clave del éxito. Proyectos de animación 3D se basa en la técnica de su autor Alberto Rodríguez, que cuenta en su palmarés con una nominación al Oscar de los Student Academy Awards. Un libro que enfoca los procesos para desarrollar una producción de principio a fin, complemento ideal para todo manual, o incluso curso de software destinado a la creación y animación de imágenes. Aprenderá a desarrollar un proceso de producción (pipeline), para integrar de la mejor forma posible todos los pasos necesarios que requiere la producción técnica de una pieza de animación 3D. Incluye un CD con el corto de animación Las gafas equivocadas y material adicional de trabajo. INDICE: Agradecimientos. . Sobre el autor. . INTRODUCCIÓN. Cómo está estructurado el libro. Las Gafas Equivocadas. Convenios que emplea este libro. . CAPÍTULO 1. NO ES LO MISMO DIRIGIR UN CORTO QUE HACER UN CORTO. Evolución técnico-artística. La complejidad de dirigir, y la diferencia con hacer. . CAPÍTULO 2. BUSCANDO IDEAS. Desarrollo de la idea. Bloc de inspiración y Mood board. Investigación. La idea en "Las Gafas Equivocadas". Pasar de la idea al guión. Las Gafas Equivocadas, guión literario. . CAPÍTULO 3. PROBAR LAS TÉCNICAS A UTILIZAR Y DESARROLLO DEL PIPELINE DE PRODUCCIÓN. . CAPÍTULO 4. EQUIPO HUMANO INVOLUCRADO EN UNA PRODUCCIÓN Y FLUJO DE TRABAJO. Equipo humano fuera del departamento 3D. Equipo humano del departamento 3D. Flujo de trabajo. . CAPÍTULO 5. PREPARACIÓN DEL SERVIDOR, CONFIGURACIÓN DEL PROGRAMA 3D Y CONTROL DE LA PRODUCCIÓN. Estructura básica en el servidor. Subestructura para los procesos 3D. Adaptar la estructura que por defecto crea el software 3D de la producción. Carpeta Scenes. Carpeta Sourceimages. Establecer el proyecto por defecto en el programa 3D. Formularios de control de la producción. . CAPÍTULO 6. DISEÑO DE PRODUCCIÓN. Descripción. Paso anterior y posterior en el orden de producción. Relación entre el diseño de producción y los siguientes procesos. Ubicación en el proyecto y nomenclatura. Diseño de personajes, complementos, escenarios y efectos especiales. Diseñando los personajes de Las Gafas Equivocadas. Para tener en cuenta al diseñar personajes para 3D. (continúa...)

  • ISBN: 978-84-415-2751-5
  • Editorial: Anaya Multimedia
  • Encuadernacion: Rústica
  • Páginas: 336
  • Fecha Publicación: 01/04/2010
  • Nº Volúmenes: 1
  • Idioma: Español