
sticas como el lenguaje de expresiones SpEL, anotaciones para el contenedor IoC, compatibilidad con REST, servicios remotos, mensajería, seguridad, MVC, WebFlow, y mucho más. Con un estilo práctico, Craig Walls presenta Spring de la forma más interesante para un desarrollador Java, incluyendo ejemplos procedentes de casos reales que se centran en las características y técnicas que realmente necesita aprender; desde los aspectos más básicos, pasando por los elementos comunes de una aplicación Spring, hasta su integración con otras aplicaciones y servicios. Craig Walls es desarrollador de software en SpringSource. Autor reconocido, cuenta entre sus obras; XDoclet in Action y las dos ediciones anteriores de Spring. Defensor del framework Spring participa como ponente en charlas y conferencias. En la actualidad, vive en Plano, Texas. INDICE: Agradecimientos. . Sobre el autor. . Prefacio. . Introducción. A quién va dirigido este libro. Hoja de ruta. Convenciones. Código fuente. Sobre la ilustración de la cubierta. . Parte I. Núcleo de Spring. . 1. Pasar a la acción. Simplificar el desarrollo en Java. Liberar el potencial de los POJO. Inyección de dependencias. Inyectar una hazaña en un caballero. La aplicación en funcionamiento. Aplicación de los aspectos. AOP en funcionamiento. Eliminar código reutilizable con plantillas. Contenedores para los bean. Trabajar con un contexto de aplicación. La vida de un bean. Componentes de Spring. Módulos de Spring. Contenedor del núcleo de Spring. Modulo AOP de Spring. Acceso de datose integración. Web y acceso remoto. Pruebas. El catálogo de Spring. Spring Web Flow. Spring Web Services. Spring Security. Spring Integration. Spring Batch. Spring Social. Spring Mobile. Spring Dynamic Modules. Spring LDAP. Spring Rich Client. Spring.NET. Spring-Flex. Spring Roo. Extensiones de Spring. Novedades en Spring. Novedades en Spring 2.5. Novedades en Spring 3.0. Novedades en el catálogo Spring. Resumen. . 2. Conexión de bean. Declaración de bean. Configuración de Spring. Declarar un bean sencillo. Inyección mediante constructores. Inyectar referencias de objetos con constructores. Crear bean mediante métodos de fábrica. Determinar el ámbito de un bean. Inicialización y eliminación de bean. Uso predeterminado de init-method y destroy.method. Inyecciones en laspropiedades del bean. Inyección de valores sencillos. (continúa...)
- ISBN: 978-84-415-3041-6
- Editorial: Anaya Multimedia
- Encuadernacion: Rústica
- Páginas: 480
- Fecha Publicación: 01/10/2011
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: Español
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